和訳|『Senjutsu : Battle for Japan』Kickstarterページ

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『Senjutsu : Battle for Japan』は、美しいミニチュア、広大なデッキ構築システム、記憶に残る対決など、緊張感のある高速プレイが可能なサムライデュエルゲームです。

Senjutsu:Battle for Japan

Senjutsu : Battle for Japan
  • プレイ人数:1~4人
  • プレイ時間:20分
  • 対象年齢:14歳以上

『Senjutsu』は、戦国時代の日本を舞台にした、1〜4人用のサムライ小戦ゲームです。
個性的なサムライとして、一族の運命を決める緊迫したテーマのある決闘で相手と戦うことになります。

Senjutsu : Battle for Japan
Senjutsu : Battle for Japan
Senjutsu : Battle for Japan
Senjutsu : Battle for Japan
Senjutsu : Battle for Japan
Senjutsu : Battle for Japan
Senjutsu : Battle for Japan

「The Path Of The Ronin Solo Narrative Campaign」は、その時代に生きるサムライの視点から描かれた、グラフィックノベルと融合した美しいキャンペーンブックです。
激動の大地を彷徨う中で、彼らは試練を受け、生き残るために戦わなければなりません。
あなたの努力の結果が、展開される物語を形作り、プレイ中にあなたのサムライの能力を変化させます。

Senjutsu : Battle for Japan
Senjutsu : Battle for Japan

各ダブルパックアドオンには、2体の32mmミニチュアと、各キャラクターのシグネチャーカード、Kamae tree、新しいベースとなる能力カード、それぞれのユニークなソロデッキを含む104枚のカードが付属しています。

アドオンとは、現在の誓約書に加えて、任意で購入するものです。

アドオンを購入するには、まずデラックスまたはコアのいずれかのプレッジレベルを選択し、支払いを確認する前に、ドロップダウンメニューから利用可能なアドオンを選択してください。
Kickstarterでは、これらのアドオンを反映して、お客様の合計誓約金額のコストが増加します。

Senjutsu : Battle for Japan

プリセットデッキかカスタムデッキか?選ぶのはあなたです。

『Senjutsu』の合理的なデッキ構築メカニズムを使えば、壊滅的な攻撃、強力なブロック、タイムリーな瞑想、ダイナミックな必殺技など、ユニークな能力カードデッキを簡単に構築することができます。

デッキ構築を省略したい場合は、選択したサムライの能力カードデッキがあらかじめ構築されているので、緊張感のある『Senjutsu』の対戦システムにすぐに飛び込むことができます。

Senjutsu : Battle for Japan

能力カードは様々で、Jade、Gold、Steel、Woodでグレード分けされています。

コア能力カードは各サムライに用意されていますが、パワフルでユニークなシグネチャー能力カードはサムライ固有のものであり、各ファイターのデッキ構築/選択によって、デュエルごとに全く異なる体験をすることができます。

Senjutsu : Battle for Japan

Kamae treeとKame Ringシステムは、サムライが能力カードからボーナスを得るための戦術的な方法を提供します。
カードが公開されたときに特定のKamaeにいると、能力カードの効果が強化されたり、カードの使い方を工夫することができます。

Kamaeシステムは能力デッキの戦術にきれいに折りたたまれているので、強力な組み合わせや、テーマに沿った楽しいデッキを組むことができます。

Senjutsu : Battle for Japan

ゲームプレイはシンプルかつスピーディです。
手札から能力カードを1枚選び、伏せて出します。
この能力カードを相手の能力カードと同時に公開し、イニシアティブ値の高い方を先に行動させます。

『Senjutsu』は速いカードだけではありません。
最後の一枚になることで、巧妙な動きや破壊的な攻撃など、戦術的なチャンスが広がります。

Senjutsu : Battle for Japan

攻撃カードは、成功すると相手に傷カードを何枚も与えることができます。
サムライの傷の数が限界に達すると、その侍は敗北となります。

Senjutsu : Battle for Japan

『Senjutsu』の防御システムは、非常にユニークです。
各防御カードには、さまざまなイニシアチブ値が用意されており、相手の攻撃に合わせて防御を成功させることができます。
防御の速度が速かったり遅かったりすると、相手に攻撃されてしまいます。
防御のタイミングを上手に利用すれば、相手の攻撃を受け流すことができ、大きな効果が期待できます。

Senjutsu : Battle for Japan

このキャンペーンページに掲載されているアートワークは最終的なものではなく、プロジェクトの進展に合わせて今後も改良を重ねていく予定です。

それぞれの能力カードは、あなたのサムライの抽象的な思考や行動を表しているので、ゲームのテーマを日本の封建的な文化に基づかせるために、各能力カードに優雅で流れるようなパネルシステムを作成するために、さらなるアート作品を依頼する予定です。

PLEDGE
The Winds Of Change Narrative Campaign

「The Winds Of Change Narrative Campaign」は、「Path Of The Ronin」に続くキャンペーンです。
ヨーロッパの勢力が日本の運命を左右し始めた封建時代の日本を舞台に、若きサムライを導き、美しいアートと没入感のあるストーリーをお楽しみください。

あなたの努力の結果は、展開する物語を形作り、プレイ中にあなたのサムライの能力を変えていきます。

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